*质点的平抛运动
(1)第一层“主界面”:动画标题、一个输入文本框(输入水平速度值)、三个动态文本框(显示X、Y位移值、时间值)、三个按钮(按钮上都有程序的)、水平和竖直标尺。
(2)第二层制作一个表示质点的电影夹:新建元件,名称为“元件1”的电影夹。编辑窗口内画一个小圆点。返回主场景,从“库”里把电影夹“元件1”调到主场景来,放在水平和竖直标尺的起始点上,并把它重新命名为“a”(属性窗口内的影片剪辑项下面填入“a”)。
(3)第三层第一空白帧程序认定质点的初始位置。第二空白帧程序是主程序,利用FLASH 的位置属性确定其位置,水平方向按匀速直线运动规律;竖直方向按自由落体运动规律来确定。第三空白帧程序是令动作返回第二帧,使得动画能持续运行。
*下载程序
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