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“输入文本”框有两个作用:
1,动画播放期间可以在文本框内输入文本如字符、字符串、数字、字母等。
2,当给文本框赋予一个变量名后,向它输入的数字或字母,这就是系统中该变量的值。
   这样系统的运行规律就会根据这个变量的指令而改变。 可见参数化动画的制作,离不开“输入文本”框。

制作过程:
1,在工具箱中点选文字工具,打开场景下面的属性窗口,选取“输入文本”项。
2,在场景中拖出一个距形文本框。
3,令它带有边框,且文本字体为黑色。
4,测试运行,你可以在框内输入文字。


                                                     
                        
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